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아 그냥 자기 뭣해서 바로 포스팅 합니다.

오늘 할 것은 Media Player 만들기 2번째

MediaPlayer 라는 녀석을 써 보려 합니다.


- MediaPlayer

좋은 자료를 찾았습니다. 우리가 할게 이것을 응용한 것이죠 ~_~.
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/ff634558.aspx


백문이 불여일코딩 입니다. 따라 해 보시죠~

일단 프로젝트를 만듭시다. 템플릿은 기본으로오~




디자이너에서 TextBox를 이렇게, 그리고 버튼을 놓습니다.

TextBox 컨트롤의 명은 textBox1 일 텐데 Text Propertie 를 수정합니다

http://www.robtowns.com/music/blind_willie.mp3

요 녀석으로 !

그럼 아래와 같이 되겠죠?




자 바로 MediaPlayer를 생성했는데 없다고 하네요?

MediaPlayer 라는 타입 또는 이름의 네임스페이스가 없다는 메시지입니다 (해석 어렵지 않죠?)

그럼 그 녀석이 있는 걸 참조로(Reference) 추가를 해야겠군요. 이건 C#, 아니 VS.NET의 기본이죠!





제가 다 찾아놨습니다. 아래와 같이 따라 하시면 되겠습니다.

[시술 전]



[시술 과정 1]



[시술과정 2]



[시술 과정 3 - 그냥 넘어갑시다… 피곤해서 ㅎㅎ]



[시술 후]



자 참조를 추가했으면 네임스페이스를 선언해야 합니다

아래와 같이 선언 ㄲㄲ




추가되는 텍스트는 아래에서 긁으셔도 됩니다.

익숙하신 분은 using 스페이스 Microsoft. 찍어서 찾아서 하시겠지요. 코드 헬퍼 짱 입니다요~

using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

그리고 이렇게 button1 을 더블 클릭하여 클릭 메서드를 만든 후

다음과 같이 코드를 추가합니다.



private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
     FrameworkDispatcher.Update();                          // 1

     Uri uriStreaming = new Uri(this.textBox1.Text);        // 2
     Song song = Song.FromUri("StreamingUri", uriStreaming);// 3

     MediaPlayer.Play(song);                                // 4

}



또 간략한 설명!



1. 파워의 상태나 미디어가 업데이트 되면 호출해줘야 한다는 군요.

    msdn코드샘플엔 없던데, 에뮬레이터 오류인지 모르겠군요. 일단 넣어야 예외가 발생하지 않으므로 추가

2. Uri의 객체 uriStreaming 에 textBox의 Text Propertie 의 값을 인자로 하는 Uri객체를 동적으로 만들어 할당

3. Song의 객체 song에 Song 클래스의 멤버 메서드  FromUri에 위와 같은 두 인자를 넣은 리턴 결과를 할당.

   - 말은 어렵지만 Song을 생성한 후 우리가 원하는 Uri값으로 된 Song을 만들어 할당한 겁니다.-

4. MediaPlayer.Play 호출 인자는 우리가 만든 지역변수  song




MediaPlayer는 왜 변수화 하지 않느냐라는 질문을 하실 수도 있는데,

MediaPlayer를 찍고 go to Difinition 해보시면 Static Class로 정의 되어 있는 것을 보실 수 있을 겁니다.




현재 API상으로는 MediaPlayer 클래스는 음악 파일만 재생이 되는 거 같군요.

VS9.0 에서의 MediaPlayer와 차이가 있는가 봅니다.

Reference를 잘 찾아보질 않아서 대충 말하는 겁니다. 정답은 아니에요~_~




그럼 디버그로 확인해보죠

 




뭐 당연히 됩니다

에뮬레이터를 종료할 때 문제가 생기는 것을 제외하고는요.




제가 에뮬레이터의 문제라고 생각하는 이유가

http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/ff634558.aspx 

위 자료를 찾은 곳이

http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/microsoft.xna.framework.media.mediaplayer.aspx

이곳의 하위 인데 말이죠.

문서 하단을 보시면


Platforms


Xbox 360, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows Phone 7



이 보입니다.

ㅎㅎ 버그가 아니라면 되야 정상이란 거죠 ~_~

그러니 에뮬레이터 문제로 치부 ㄲㄲ





그럼 이제 뭘 포스팅 할지 내일 또 고민해 봐야겠습니다.

여러분 다음 포스트에서 만나요~~~


ps. 너무 피곤해서 대충 썼으니 이해 바래요 ㅠㅠ

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오늘 대박 늦잠을 잤네요.

춥기도 하고 … 밤새 좀 포스팅 쓴다고 바빴더니… ㅎㅎ


오늘은 코드샘플을 뒤져서 간략한 예제 프로그램을 만들어 볼까 합니다.

너무 이른 듯 하지만!!!!

Media Player!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

뭐 거창하게 말해도 이건 그냥 MP3플레이어 라 보시면 됩니다. ㅎㅎㅎ

자 이제 제 스타일을 아셨을 테니 그냥 따라 하시면 됩니다.

빈 프로젝트를 생성합니다. 이름은 그냥 MediaPlayer





일단 빈 프로젝트가 열리면 우리는 사용할 컨트롤이 어느 라이브러리에 속해 있는 지 알아봐야겠습니다.

왜냐?  Toolbox에는 미디어 플레이어가 없거든요

… 네? 있습니다! 졸고 계신 분 있지 않나 해서 한번 테스트 해봤습니다.

아래 보시다시피 MediaElement 가 그런 녀석이죠.




하지만 모두가 아시다시피 마이크로소프트 개발도구에 딸려온 기본 컨트롤은 이상하게 제약이 많았더라…

네! 그래서 찾아봤습니다. VS9.0 기준으로 두 가지로 분류가 나뉘더군요

http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/aa970915(VS.90).aspx

그냥 보세요. ~.~ 다음 포스트에서 두 번째 것을 해볼 테니까요.

MSDN을 따르자면 다음과 같습니다.

오디오 비디오 각각 또는 둘 다 재생하는 도구로는 MediaElement 클래스 와 MediaPlayer 클래스가 사용이 됩니다.

두 클래스는 유사점을 을 가지고 있고 서로 응용해서 쓸 수 있다고 하는군요.

(여기서부터 제 생각 입니다)

하지만 역시나 MediaPlayer 클래스가  MediaElement  클래스보다는 조금 더 동적인 것 같군요.

그래서 두 가지 다 해보겠지만 오늘은 시간상 (벌써 10시 52분 오후!) MediaElement예제를 간단히 해보겠습니다.


MediaElement


MediaElement 컨트롤을 툴 박스에서 디자인으로 드래그엔 드롭, 그리고 동작을 시키기 위한 버튼 을 드래그 앤 드롭.





MediaElement 컨트롤을 좀 키워봤습니다.

이런 모습이네요.

제가 여러 동영상과 음악 링크를 구했습니다.

검색엔진에서 sample avi, movie, mp3 등 쳐보시면 구해 질 수 있는 것 입니다.

http://www.jhepple.com/support/SampleMovies/WindowsMedia.wmv

http://www.jhepple.com/SampleMovies/niceday.wmv

http://www.jhepple.com/SampleMovies/niceday.asf

http://www.robtowns.com/music/blind_willie.mp3


테스트 해 볼 녀석들 입니다.

XAML 파일은 따로 건드리지 않을 거니 바로 비하인드 코드로 가봅시다.
그럼 버튼을 더블 클릭하여 해당 메서드로 이동 고고싱~ 싱나게~!




간단하게 코드를 구성 해 보았습니다.

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    this.button1.IsEnabled = false;                                                                            // 1

    Uri u = new Uri("http://www.jhepple.com/SampleMovies/niceday.asf");     // 2
    this.mediaElement1.Source = u;                                                                          // 3
    this.mediaElement1.Volume = 100;                                                                       // 4
    this.mediaElement1.Play();                                                                                 // 5
}



간략한 설명!

1. 버튼의 상태를 사용할 수 없게 만들기

2. Uri 객체 u를 생성합니다. 웹에 있는 파일을 로드 하게 되는데 그 주소는

http://www.jhepple.com/SampleMovies/niceday.asf

3. mediaElement1 객체의 Source 라는 Propertie 에 위에 생성한 u를 할당.

4. 혹시나 재생이 되는데 소리가 안 나올까 mediaElement1 객체의 Volume 이라는 Propertie 값을 100 으로!

5. mediaElement1 객체의 재생 메서드 Play();

그리고 디버깅으로 확인 해 보시져~




 


어플리케이션 구동 후 Button을 누르면 사용 불가능 상태로 바뀌는군요. 여기까진 OK!

하지만 재생이 안되네요. 아닙니다. 로딩이 긴 겁니다. 기다려봐요~

여러 번 Button을 눌러 혼선을 줄 사용자를 위해서 첫 코드를 버튼 비활성화 시켰지요.





짠 나왔죠?

사실 약간의 불안함이 있습니다.

에뮬레이터라 그런 것 같기도 하고 프로그래스 바를 만들어 확인해보지도 않아서 자세히는 알 수가 없죠.

그래서 제가 준비해온 mp3링크를 가지고 해보시면 잘 나옴을 알 수 있을 겁니다.

다음 포스트에서는  MediaPlayer 클래스를 사용해 봅시다


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